Des lectures passionnantes pour les 8-9 ans

Il y a deux fantastiques romans écrits par Hélène Montardre, l’écrivain – entre autres – des Petites histoires de la mythologie, dont je vous ai présenté plusieurs titres : Zeus à la conquête de l’Olympe, Ulysse l’aventurier des mers…

Dans ces deux romans, l’auteur aborde 2 époques différentes, toujours avec cette plume alerte et ce souci du détail qu’on lui connaît.

Vivez les derniers jours de l’armée gauloise à Alésia !

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52 av. J.-C. Antiacos, jeune Gaulois, est un des guerriers de l’armée de Vercingétorix, dans la guerre qui l’oppose aux troupes romaines de Jules César. Vercingétorix est parvenu à réunir autour de lui plusieurs tribus de Gaule pour repousser l’envahisseur. Mais Jules César est un adversaire redoutable, et l’alliance entre les tribus gauloises est fragile : Antiacos et ses compagnons pourront-ils gagner leur combat ?

Ce récit retrace l’un des grands épisodes de l’Histoire. La présentation est attractive : chapitres coutes et crayonnés au trait ferme accompagnent un texte précis pour expliquer la stratégie politique et militaire des deux camps en présence. Plusieurs niveaux de lecture, plus ou moins fouillés, sont possibles. Quelques pages documentaires, en fin de recueil, replacent bien le contexte de cette guerre entre ces deux grands chefs et leur personnalité. Beaucoup d’informations dans un petit format pour découvrir une civilisation qui nous est proche.

Un roman réussi, à conseiller aux amateurs de stratégie et d’histoire.

64 pages

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Vivez la prise de la Bastille aux côtés des sans-culottes !

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Paris, mai 1789 : la grogne monte au sein du peuple parisien. Pour faire face à cette crise, le roi a réuni les représentants de la noblesse, du clergé et du Tiers État à Versailles. Le jeune Valentin est très excité, car il a obtenu d’accompagner son cousin, membre du clergé, à ces États Généraux. Ce fils d’artisan parisien se passionne pour les débats houleux auxquels il assiste. Des révoltes, très vite, éclatent à Paris… En deux mois, elles vont mener le peuple, Valentin compris, à prendre d’assaut la Bastille.

L’auteur a très bien su rendre l’ambiance de l’époque, et les enfants seront captivés et émus par le récit qui mêle habilement histoire et mystère. L’ambiance qui règne en ces temps agités est décrite avec soin et les lecteurs apprendront qu’il est bien difficile de recommencer à vivre en faisant abstraction du passé, et que la Révolution ne s’est pas faite sans peur et sans violence. Les mots nous amènent à comprendre comment beaucoup de gens ont mis tout leur espoir dans la Révolution.

Facile d’accès, illustré de pleine page de crayonnés noir et blanc, ce roman se lit avec intérêt.

Quelques pages en fin d’ouvrage donnent un éclairage plus approfondi de cette période de l’Histoire.

 64 pages

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Je ne connaissais pas du tout cette collection, et je dois dire que je me suis prise au jeu avec grand plaisir !

Glisse-toi dans la peau du héros pour devenir un chevalier de légende !

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Tu es Artus et tu viens d’être adoubé chevalier. Pour la première fois de ta vie,
tu vas participer à un grand tournoi. Mais les pièges tendus par des chevaliers jaloux et belliqueux sont redoutables ! Si tu gagnes, tu deviendras un héros légendaire… mais tu pourrais finir mercenaire ou sur un pilori si tu prends les mauvaises décisions! Tu ne seras pas seul pour affronter ces épreuves : ton écuyer Geoffroy, ton maître d’armes le célèbre Guillaume Le Maréchal, et Yseult, une gente demoiselle aux yeux de velours, t’aideront à ne pas faillir au code de la chevalerie.
Selon tes choix au fil des aventures et tes connaissances, tu accumuleras des points qui te permettront de devenir le plus grand des chevaliers !

Issu d’une collection dont l’objectif est de faire vivre au lecteur sa propre aventure, ce livre offre une intrigue à résoudre. La mission est clairement détaillée en préambule, puis les indices promènent les plus jeunes au cœur d’une quête.  Se laissant guider en résolvant des énigmes, le chevalier avance en évitant les pièges. Ce type d’ouvrage fait appel à l’imagination, au sens de l’observation, la réflexion et à la logique. Les illustrations, expressives, viennent à l’appui d’un texte savoureux, à l’intrigue intelligemment menée. Des encarts fournissent de nombreux renseignement sur le Moyen Âge. La compréhension du jeu est simple, mais la quête demande une certaine persévérance. Toutes les réponses sont répertoriées en fin d’ouvrage, ainsi que des quiz et divers jeux.

Dans la même idée

Glisse-toi dans la peau d’un T-Rex pour survivre dans le monde impitoyable des dinosaures !

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Jeune tyrannosaure, à peine sorti du nid tu découvres la vie des féroces carnivores. Tu dois très vite apprendre à chasser et à défendre ton territoire.
Ton meilleur atout ? Tes dents affutées et ta rapidité ! Mais prends garde aux nombreux dangers qui te guettent : les terribles colères de la nature, les herbivores géants et, surtout, tes terrifiants semblables… Il te faudra affronter des combats de titans avant de devenir un chasseur redoutable et de rencontrer une femelle pour assurer ta descendance.
Selon tes choix au fil des aventures et tes connaissances, tu accumuleras des points qui te permettront de devenir le roi des tyrannosaurus rex !

 Tout comme le précédent opus, dans ce livre-jeu dont le lecteur est le héros, le petit aventurier doit résoudre des énigmes pour pouvoir passer d’une page à l’autre. Le lecteur suivra l’itinéraire proposé par le narrateur. Il lui faudra pour cela sauter des pages ou reculer, afin de ne pas se faire dévorer. Le texte court et clair, les illustrations vives et colorées, en font un bon recueil pour les plus jeunes, qui seront ravis d’imiter leurs aînés avec cette lecture parfaitement adaptée à leur niveau.

 64 pages

Editions Nathan

Irène

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